DesignFlow Logo DesignFlow Kontakt
Kontakt

Wireframing mit Figma: Erste Schritte für Anfänger

Entdecke, wie du mit Figma schnell und effizient deine ersten Wireframes erstellst — ohne vorherige Designerfahrung.

15 min Lesezeit Anfänger März 2026
Figma-Interface auf Bildschirm mit Wireframe-Komponenten und Design-System-Elementen

Warum Wireframing wichtig ist

Wireframing ist der erste echte Designschritt — bevor du mit Farben oder Details anfängst. Es’s wie der Grundriss eines Hauses. Du legst fest, wo die Elemente platziert werden, wie der Nutzer durch die Seite navigiert und welche Informationen am wichtigsten sind.

Figma macht diesen Prozess einfach. Du brauchst keine Installation, keine komplizierten Einstellungen. Öffnen, starten, fertig. Tausende Designer arbeiten damit — vom Freelancer bis zum großen Tech-Unternehmen.

Designer bei der Arbeit am Wireframe mit Figma, Laptop-Bildschirm zeigt Entwurfslayout und Strukturelemente

Die ersten Schritte: Figma einrichten

01

Kostenloses Konto erstellen

Gehe auf figma.com und melde dich an. Du brauchst nur eine E-Mail. Die kostenlose Version reicht für die ersten Projekte völlig aus — du kannst bis zu drei Projekte gleichzeitig bearbeiten.

02

Neues Projekt starten

Klick auf “New design file”. Figma öffnet dir eine leere Canvas. Keine Angst vor der leeren Fläche — das ist deine Freiheit. Hier passiert die Magie.

03

Das Interface verstehen

Links die Tools (Auswahl, Rechteck, Text), rechts die Eigenschaften. Die Mitte? Dein Canvas. Das’s schon. Keine versteckten Menüs, keine verwirrenden Fenster.

Das Wireframe-Mindset

Ein gutes Wireframe zeigt nicht, wie etwas aussieht. Es zeigt, wie etwas funktioniert. Das’s der Unterschied zwischen Wireframe und Design.

Verwende Graustufen. Nutze simple Formen — Rechtecke für Content, Linien für Trennungen. Wenn du anfängst, die “perfekte” Farbe zu suchen, verlierst du dich. Grau ist dein Freund.

Ein Wireframe könnte so aussehen: Ein Header oben (grauer Balken), darunter eine Navigation (drei Blöcke nebeneinander), dann der Hauptinhalt (großer Platzhalter für Text/Bild), Sidebar rechts (kleinerer Platzhalter). Fertig. Keine Dekoration, keine Schattierungen.

Wireframe-Beispiel auf Papier mit einfachen geometrischen Formen, Rechtecken und Linien für Website-Layout-Struktur

Praktische Übung: Dein erstes Wireframe

Was du brauchst

  • Figma geöffnet und ein neues File
  • Das Rechteck-Tool (oder Tastenkombination R)
  • Das Text-Tool (Tastenkombination T)
  • 10 bis 15 Minuten Zeit

Lass uns gemeinsam eine einfache Landing Page Wireframen. Nichts Kompliziertes. Ein Header, eine Hero Section, drei Feature Cards und ein Footer.

Figma-Arbeitsbereich mit Wireframe-Elementen: Header, Navigation, Content-Bereiche und Footer in Graustufen

Wireframing-Techniken die funktionieren

Das Grid-System nutzen

Figma hat ein eingebautes Grid-System. Aktivier es (rechts im Menü unter “Assets”). Ein 12er oder 8er Grid hilft dir, Elemente auszurichten. Alles sitzt dann gerade, nicht zufällig platziert.

Komponenten wiederverwenden

Wenn du eine Card einmal designt hast, mach sie zu einer Komponente. Figma nennt das “Component”. Dann kannst du sie hundertfach duplizieren. Änderst du eine, ändern sich alle. Das spart Zeit und sorgt für Konsistenz.

Beschriftungen sind Gold wert

Schreib direkt ins Wireframe, was welcher Bereich ist. “Header”, “Hero”, “Footer”. Oder noch besser: beschreib die Funktion. “Kontakt-Formular”, “Kundenreferenzen”, “Newsletter Signup”. Dann versteht jeder dein Wireframe auf den ersten Blick.

Monitor zeigt Figma-Projekt mit organisierten Komponenten, Layern-Panel und Grid-System für strukturiertes Wireframing

Anfängerfehler und wie du sie vermeidest

Zu viele Details zu früh

Du malst schon Buttons mit Farben, Schattierungen und Icons. Halt an. Wireframe ist schwarz-weiß. Grau. Punkt. Farbe kommt später. Konzentrier dich auf Layout und Struktur.

Keine klare Hierarchie

Alle Elemente sind gleich groß, gleich wichtig? Das funktioniert nicht. Mach wichtige Elemente größer. Der Titel größer als der Text. Call-to-Action-Button größer als andere Buttons. Der Nutzer muss wissen, wo er hinschauen soll.

Responsive vergessen

Du wireframst nur für Desktop. Aber 60 Prozent der Nutzer sind auf dem Handy. Erstell zwei Versionen — Desktop und Mobile. Figma hat Artboards für genau das.

Keine Anmerkungen für Entwickler

Der Entwickler sieht dein Wireframe und fragt sich: “Was soll hier passieren?” Schreib Noten rein. “Bei Klick öffnet sich ein Modal”, “Diese Liste scrollt horizontal”. Dann gibt’s keine Missverständnisse.

Und danach?

Dein erstes Wireframe ist fertig. Herzlichen Glückwunsch. Jetzt kommt der nächste Schritt — Feedback holen. Teile dein Wireframe mit Kollegen, Freunden oder Kunden. Sagen sie, dass sie verstehen, wie die Seite funktioniert? Dann hast du’s richtig gemacht.

Danach kommt das Design — Farben, Typografie, Bilder. Aber das Wireframe ist deine Grundlage. Ein solides Fundament ist wichtiger als schöne Dekoration.

Übrigens: Je mehr Wireframes du machst, desto schneller wirst du. Nach ein paar Projekten dauert ein komplettes Wireframe nur noch zwei bis drei Stunden. Dann ist es einfach Routine.

Team-Meeting mit mehreren Personen, die auf Laptop-Bildschirm mit Wireframe-Design schauen und diskutieren

Hinweis

Dieser Leitfaden bietet einen Überblick über Wireframing-Grundlagen mit Figma. Die beste Lernmethode ist praktische Erfahrung. Jedes Projekt ist anders — es’s gibt kein “perfektes” Wireframe. Mit der Zeit entwickelst du deinen eigenen Stil und deine Arbeitsweise. Die hier beschriebenen Techniken sind Ausgangspunkte, nicht in Stein gemeißelt.